Каждый Sylas игра выглядит иначе, ведь его ультимейт Hijack забирает ультимейт врага и даёт ему право использовать его. Одна эта механика делает этого мид-мага-ассасина самым зависимым от матчапа чемпионом в League. Против команды с мощными тимфайт-ультимейтами он превращается во вторую угрозу энгейджа, а против дуэлянтов забирает их инструменты добивания. Реальное мастерство игры за него — в том, чтобы решить, какой вражеский ультимейт украсть и в какой момент.
Под механикой кражи скрывается устойчивый набор ближнего брawler-героя. «Взрыв петрицита» накапливает заряд с каждым использованным заклинанием, а затем усиливает её следующую базовую атаку: цепи хлещут вокруг неё и наносят дополнительный магический урон по области. Поэтому её урон приходит ровным ритмом: заклинание, атака, заклинание, атака. «Хлыст цепей» выбрасывает цепи, которые пересекаются в выбранной точке, замедляя всё, что попало внутрь, перед тем как сработает отложенный магический взрыв. Так он покрывает и поук, и подготовку. «Убийца королей» — это прыжок, который восстанавливает здоровье при попадании по вражеским чемпионам, и это исцеление позволяет магу с дальностью 175 выжить, заходя в ближний бой.
«Побег / Похищение» объединяет два рывка в одной способности: первое перемещение для смены позиции, а затем повторное применение, которое бросает цепи и притягивает её к пораженному врагу. В зависимости от ситуации это может начать драку, вытащить её из беды или сократить дистанцию.
Sylas лучше всего проявляет себя в затяжных стычках, где его сустейн и повторные ротации способностей изматывают бурст-магов, хотя его короткая дистанция оставляет его уязвимым к дизангейджу и дальнему поке. Он подходит адаптивным игрокам, которые любят импровизировать с новым украденным ультимейтом каждую игру и которым нравится драться вблизи со статами мага.