

Twisted Fate против Azir Контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
У обоих чемпионов дальность 525, сложность 9, и оба относятся к смешанному урону, поэтому на бумаге противостояние выглядит равным. На практике это не так. Twisted Fate выигрывает 58,7% из 445 игр на патче 16.13.1.
Всё Azir угрожает, исходит от Arise!, где Sand Soldiers занимают место его базовой атаки и наносят урон далеко за пределами его собственных 525 радиуса. Эта дальность существует только там, где стоит солдат, поэтому следить за позициями солдат и уклоняться от Conquering Sands отнимает большую часть его давления. Shifting Sands следует как рывок, а Emperor’s Divide служит для разрыва дистанции, и оба требуют, чтобы солдат уже был на месте. Azir начинает с 56 силы атаки против 52 и 25 брони против 24, что значит, что ранние размены чего-то стоят. Когда игра доходит до этого, Shurima Legacy позволяет ему призвать Disc of the Sun из останков разрушенной башни.
Twisted Fate не полагается ни на что из этого. Wild Cards выпускает три снаряда сквозь волну миньонов, Pick a Card тянет карту из колоды, чтобы прикрепить бонусный эффект к следующей атаке, а Destiny вместе с Gate превращает запущенную волну в атаку на дальней стороне карты. Тем временем Loaded Dice подкидывает лишние от одного до шести золота за убийство. На 18 уровне Azir имеет больше брони, 110 против 98, в то время как Twisted Fate имеет немного больше здоровья, 2 440 против 2 411. Ни один из них не выигрывает затяжной бой чисто, поэтому именно темп решает исход.
FAQ
Да — Twisted Fate удерживает статистическое преимущество в этом матчапе. Twisted Fate выигрывает 58.7% записанных игр.
58,7% в пользу Twisted Fate, по данным патча 16.13.1.
445 ранговых игр на Emerald и выше, по всем регионам.
Текущий Twisted Fate билд — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Twisted Fate странице сборки.