

Varus против K’Sante Контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
K’Sante заканчивает игры одним из самых живучих тел вокруг: 2 665 здоровья и 124,4 брони на 18-м уровне. Он стартует гораздо слабее — с 625 здоровья и 36 брони — и должен преодолеть 425 единиц открытого пространства, прежде чем эта живучесть что-то значит. Varus побеждает в 55.9% из 236 матчам на патче 16.13.1.
Его инструменты сближения также служат инструментами побега. Path Maker накапливается, снижает получаемый им урон, затем совершает рывок с отбрасыванием и оглушением; Footwork совершает рывки и даёт щит. Использование любого из них, чтобы сблизиться со стрелком на дистанции 575, не оставляет ничего для отступления, а оба чемпиона движутся с базовой скоростью 330, так что встроенного восстановления нет. Ntofo Strikes нужны два стака, прежде чем он выпустит притягивающую ударную волну, — ещё один момент, проведённый внутри заряженного Пронзающей стрелы выстрелов.
Тип урона важен и на обратном пути. K’Sante наносит смешанный урон, так что ни одно сопротивление не покрывает его целиком, а с 24 брони на 1-м уровне и 92 на 18-м почти нет права на ошибку, когда All Out начинает. Контр — это Града стрел, который замедляет и снижает самоисцеление, плюс Оскверненного колчана, который накладывает Скверну, чтобы остальные его способности её взорвали. Сложность 9 против 2 делает это наказывающим матчапом для танка. Набор: K’Sante.
FAQ
Да — Varus удерживает статистическое преимущество в этом матчапе. Varus побеждает в 55.9% записанных игр.
55,9% с точки зрения Varus, измерено на патче 16.13.1.
236 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущий Varus билд — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Varus странице сборки.