

Viktor против Azir Контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
Оба чемпиона имеют сложность 9 и оба атакуют с дальности 525, так что привычные преимущества исчезают и матчап решает механика. На патче 16.13.1 Viktor выиграл 55.7% из своих 736 игр. На практике Azir урон зависит от того, куда он ставит солдат, тогда как Viktor’s does not.
Гравитационное поле — ключевой инструмент. Он замедляет всех врагов в радиусе и оглушает всё, что в нём остаётся, что наказывает Azir всякий раз, когда он стоит на месте, и получает больше от Arise! Shifting Sands позволяет ему рывком добраться до солдата и получить щит, но рывок работает только если солдат уже стоит где-то, куда можно прыгнуть. Hextech Ray бьёт по линии, а не по одной точке, и Arcane Storm прерывает каналы — реальное преимущество против чемпиона, чей Emperor’s Divide требует полной отдачи при касте. По чистым статам Azir стартует впереди с 575 здоровья и 25 брони против Viktor 600 и 23, но к 18 уровню он уходит дальше вперёд — 2 411 здоровья и 110 брони против Viktor 2 300 и 97.8. Это окно закрытия — причина давить в ранней игре, поскольку Glorious Evolution даёт Viktor постоянные усиления способностей за каждые 100 Hex Fragments. Azir смешанный урон означает, что одного магического сопротивления недостаточно, чтобы полностью его закрыть, и Shurima Legacy позволяет ему поднимать Disc of the Sun с разрушенных турелей, так что потерянная постройка всё равно даёт ему дополнительную дальность. Полные киты: Viktor, Azir.
FAQ
Да — Viktor удерживает статистическое преимущество в этом матчапе. Viktor выигрывает 55,7% записанных игр.
55,7% с точки зрения Viktor, по патчу 16.13.1.
736 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущий Viktor билд — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Viktor странице сборки.