

Vladimir против Azir Контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
Vladimir выигрывает или проигрывает от того, можно ли его выбрать целью вообще. В течение двух полных секунд после применения Sanguine Pool он неуязвим для выбора целью, и всё, что стоит в крови, замедляется. Azir’s самые тяжёлые ответы, Emperor’s Divide и инициация с использованием Shifting Sands, оба требуют Vladimir чтобы быть целью в момент попадания. Патч 16.13.1 показывает Vladimir выигрывая 58.6% из своих 362 игр.
Многое из остального сводится к дальности и характеристикам. Azir начинает с 575 здоровья и 25 брони, чуть меньше, чем Vladimir’s 600 и 24. Vladimir’s урон магический, тогда как Azir’s смешанный, так что магическое сопротивление само по себе не защищает Azir. Vladimir атакует с 450 единиц, Azir с 525, что достаточно близко, чтобы Transfusion достал без Vladimir нуждаясь в долгом сближении. Когда Crimson Rush применяется при полной шкале ресурса, Transfusion получает большой прирост как к урону, так и к лечению.
Azir отвечает, держа дистанцию. Arise! Sand Soldiers заменяют его базовые атаки по врагам в их радиусе, так что он может наносить урон вне досягаемости Прилив крови. Conquering Sands замедляет на одну секунду, что позволяет ему подготовить инициацию. К 18 уровню он закрывает разрыв в броне, достигая 110 против Vladimir’s 100.5, хотя он всё ещё отстаёт по здоровью, 2,411 против 2,470. Оценки сложности ставят Vladimir на 7 за усилие против Azir’s 9, и Hemoplague делает всё последующее ещё болезненнее. Наборы: Vladimir, Azir.
FAQ
Да — Vladimir удерживает статистическое преимущество в этом матчапе. Vladimir побеждает в 58.6% записанных игр.
58.6% с точки зрения Vladimir, на патче 16.13.1.
362 рейтинговые игры на Emerald и выше, во всех регионах.
Текущий Vladimir билд — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Vladimir странице сборки.