

Yuumi против Nautilus Контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
За 3 212 игр на патче 16.13.1 выборка достаточно велика, чтобы относиться к ней серьёзно, и вердикт суров: 42.1%. Nautilus начинает с 646 здоровья и 39 брони на 1 уровне и достигает 123,2 брони к 18 уровню. Его урон делится между физическим и магическим, а не исходит из одного типа. Staggering Blow добавляет бонусный физический урон и рутит цель своей первой атакой, в то время как Riptide сборке Titan’s Wrath наносят магический урон.
Yuumi’s проблема в том, что почти весь её набор — это жёсткий стоп. Dredge Line притягивает врага, Depth Charge подбрасывает врага и перемещается по карте, чтобы найти свою цель, а пассивный рут срабатывает без какого-либо управления перезарядкой. С 500 здоровья, 25 брони и 25 магического сопротивления у неё мало запаса, чтобы впитывать урон, поэтому план не может полагаться на танкование. Ты и я! делает её неуязвимой для выбора цели, пока её союзник жив, что ставит весь бой в зависимость от того, где стоит её керри, и Зуми полезнее для создания углов подхода, чем для побега. Nautilus двигается со скоростью 325 против её 330 — единственный показатель в её пользу, а его рейтинг сложности 6 даёт ей пространство для промахов по якорям. У него также 61 атаки на 1 уровне против её 49, и он атакует с дистанции 175 против её 425, так что ранняя игра сводится к тому, окажется ли она когда-либо в пределах досягаемости, когда Dredge Line всплывает. Его полное развитие характеристик изложено на Nautilus страница.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: Nautilus имеет статистическое преимущество. Yuumi выигрывает 42.1% записанных игр.
42.1% с точки зрения Yuumi, измерено на патче 16.13.1.
3 212 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше во всех регионах.
Текущий Yuumi билд — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Yuumi странице сборки.