История Ahri
Ahri сила заключается не столько в мощи, сколько в голоде. Как лисовидная вастайя, связанная с миром духов, она умеет управлять эмоциями своей добычи и вытягивать её сущность, а вместе с этим приходит бонус: обрывки памяти и понимания, которые на короткое время кажутся её собственными.
Охотница, которая несёт чужие истории
Когда-то этот обмен был просто хищничеством, которое совершало беспокойное существо, почти не задумываясь о том, что забирает. Знания, полученные таким путём, были ценными, а порой и подавляющими. Они оставляли ей осколки чужих жизней, которые никогда не были её, рядом с прошлым, на которое она больше не может претендовать полностью. Похищение сущности, пассивная способность, восстанавливающая здоровье после достаточного количества убийств, отражает тот же принцип на механическом уровне: выживание за счёт заимствованных жизней.
Странствия в поисках того, что действительно принадлежит ей
Теперь поиск важнее погони. Ahri бродит в поисках того, что осталось от её предков, воспринимая каждую находку как способ вытеснить чужие воспоминания опытом, который она выбирает сама. Charm останавливает противника на полушаге, обращая против него ту же эмоциональную власть, что определяет её саму, и работает как открывающий приём, ведь союзники могут наброситься на очарованную цель до того, как она оправится. Orb of Deception и Fox-Fire применяют тот же трюк на расстоянии и вблизи, а Spirit Rush даёт ей скорость, чтобы догнать цель или ускользнуть от неё, — отсылка к жизни в движении, а не на одном месте. Убери этот рывок, и её станет гораздо легче поймать, и именно этого противники и учатся ждать. В истории Ionia, земли, уже отмеченной войной и хрупким равновесием, её путь выглядит очередной попыткой примириться с расколотым наследием. Другие ионийцы, такие как Akali задокументированы из того же региона, каждый проходит через собственную версию конфликта между старыми привязанностями и выбранным путём.
ГалереяAhri Арт


