История Jax
Jax редко упускает возможность съязвить и расправляется с сарказмом так же легко, как с любым причудливым клинком или посохом, который оказывается у него в руках. Когда его вообще правильно фиксируют, он предстаёт последним известным мастером оружия из Icathia, город, который выживает в таком виде, в каком никто не захотел бы его посетить.
Icathia привела к собственному падению. Его народ схватился за силу, которую не понимал, и распахнул врата для Void. Jax и те немногие, кто пережил ту ошибку, позже тихо поклялись защищать любые оставшиеся фрагменты мира. Эта клятва держала его в пути гораздо дольше, чем должна длиться любая отдельная жизнь.
Магия возвращается в Runeterra, и древняя опасность Icathia однажды освобождённая, пробуждается вместе с ним. Jax видит в этом не столько кризис, сколько шанс оценить людей. Неся последнюю искру света своей родины, он странствует по земле, судя каждого бойца, которого встречает, по одному вопросу: устоят ли они рядом с ним, когда это будет важно?
Его стиль боя соответствует этой уверенности. Неумолимый натиск накапливает скорость атаки с каждым последовательным ударом, Прыжок с ударом бросает его к любому юниту, союзному или вражескому, а Усиление заряжает следующую атаку дополнительной силой. Контрудар позволяет ему выдержать град атак, прежде чем оглушить всех вокруг, а его ультимейт, Гроссмейстер оружия, наносит дополнительный магический урон каждому третьему удару и укрепляет его решимость прямо в разгар боя. Такой набор подходит тому, кто пережил падение собственного мира и видит мало смысла сдерживаться сейчас.
Jax играется как боец на топе, который работает на мане, а не на энергии или ярости, что кажется несочетаемым с мастером оружия, мало уважающим условности. Этот разрыв между тем, что питает его способности, и тем, как он на самом деле сражается — через relentless последовательные удары, — во многом причина того, что против него так трудно строить план.
ГалереяJax Арт


