История Kalista
Заключить сделку с Kalista — это серьёзное решение. Она — призрачное, закованное в броню воплощение мести, призванное из Shadow Isles чтобы выслеживать лжецов и предателей от имени тех, кого они обидели.
Она не внемлет каждому призыву к справедливости. Она откликается лишь тогда, когда проситель подкрепляет просьбу чем-то столь же весомым: собственной душой, отданной в обмен на её копьё. И раз эта сделка заключена, её нельзя отменить. Другие беспокойные духи Shadow Isles, Hecarim включительно, бродят по тем же проклятым островам, но мало кто придерживается столь безжалостных правил, как она.
Все её способности построены на ритме и точности:
- Воинская выдержка — её пассивная способность, которая превращает приказ на движение, отданный во время замаха атаки, в короткий выпад.
- Пронзание — брошенное копьё, которое летит дальше после добивания любого врага.
- Страж — дополнительный урон, когда она и её Клятвенники бьют одну цель, а также разведывательная душа, которую она может отправить вперёд.
- Разрыв — копья, вонзённые во врагов, которые можно выдернуть, чтобы замедлить их и нанести урон, растущий с каждым рывком.
- Зов судьбы — её ультимейт, который призывает Клятвенников к ней и позволяет им броситься вперёд, отбрасывая врагов.
Колебания в этом наборе не вознаграждаются, что подходит духу, чьё существование целиком зависит от того, чтобы отчаянная сделка кого-то была доведена до конца. Разорвите её линию видимости, и её атаки безвредно упадут на землю — это малая милость, и почти единственная, которую она оказывает.
Её играют как стрелка, но необычного: её мобильность исходит только от атак, а не от рывков или телепортации, и она расходует ману, как ресурс заклинателя, а не типичные ресурсы своей роли. Это неумолимое движение, всегда связанное с актом удара, подходит духу, который существует лишь потому, что где-то кому-то понадобился долг, оплаченный кровью.
ГалереяKalista Арт


