История Karma
Karma прошла через больше жизней, чем любой историк надеялся бы сосчитать, и она помнит каждую.
Древний дух в новых телах
Karma — древняя душа, которая возвращается в новом облике, храня каждое воспоминание из прошлых жизней. Накопленные знания делают её, пожалуй, самым ярким живым примером того, Ionia, и она черпает силу, которую даже другие ионийцы, например Irelia лишь отчасти понимает. За недавние потрясения на её родине она также стала де-факто проводником. Никто официально не поручал ей эту работу, и она никогда от неё не отворачивалась.
Чего требует мир
Вести людей через трудные времена редко обходится без цены, и Karma знает, что любой достигнутый ею мир может потребовать её собственного благополучия и земли, которую она поклялась защищать, прежде чем дело будет сделано. Это напряжение между тем, чего требует гармония, и тем, чего она ей стоит, лежит в основе всех её решений.
Её набор умений подчиняется той же логике: сдерживаться до момента высвобождения. Gathering Fire, её пассивное умение, сокращает перезарядку Mantra каждый раз, когда попадает одно из её атакующих заклинаний. Inner Flame взрывает сферу духовной энергии при попадании, Focused Resolve связывает и обездвиживает врага, который не успевает сбежать, а Inspire окружает союзника щитом, который также даёт прирост скорости. Mantra, доступная с первого уровня без вложения очка навыка, заряжает следующее из этих трёх умений, которое она применит, — делая терпение её самым острым оружием.
Karma играет как маг, который с равной лёгкостью может держать линию или поддерживать команду, черпая ману, как большинство ионийских заклинателей, и переключаясь между двумя ролями так же легко, как переходит из одной жизни в следующую. Эта гибкость, механическая или духовная, по сути — одна черта в двух формах.
ГалереяKarma Арт


