История Mordekaiser
Тиран, который отказался оставаться в могиле
Mordekaiser был военачальником на территории Runeterra задолго до появления современных государств, и его жестокость продолжалась даже после гибели тела. Его убивали как минимум дважды, и каждый раз он возвращался, поэтому его называют дважды павшим и трижды рождённым. Сейчас он действует через некромантию, связывая души и обрекая их на бесконечное служение вместо того, чтобы позволить им уйти дальше. Империя, которой он когда-то правил, стёрлась из памяти народов, но несколько древних существ всё ещё помнят её, и полное возвращение Мордекайзера они считают реальной угрозой как для живых, так и для мёртвых.
Бой делает его сильнее
Почти каждая его способность превращает схватку в силу. Darkness Rise даёт ему ауру урона и дополнительную скорость передвижения, после того как он трижды попадает атаками или заклинаниями по чемпионам или монстрам, так что чем дольше длится бой, тем больше это работает на него. Obliterate бьёт булавой по земле и наносит наибольший урон, когда попадает в одну цель. Indestructible копит полученный и нанесённый урон в виде щита, который затем можно израсходовать на восстановление здоровья. Death’s Grasp притягивает к нему всех ближайших врагов и подготавливает почву для Realm of Death, его ультимейта, который утаскивает одну жертву вместе с ним в отдельное измерение и отнимает часть её характеристик. Эти характеристики остаются отнятыми навсегда, если враг умрёт до возрождения. Среди чемпионов, не связанных с одним государством, от Fiddlesticks до Evelynn, Mordekaiser выделяется как один из самых открыто враждебных.
Напор вместо маны
Mordekaiser не полагается на ману или энергию привычным образом. Нет шкалы, за которой нужно следить; его ресурс — это щит, который накапливается в ходе самого боя, и комфортнее всего он чувствует себя на Top или Mid lane. Darkness Rise срабатывает быстрее всего, когда несколько чемпионов задеты одним умением, поэтому он врывается в толпу, а не держится позади, превращая и наносимый урон, и поглощаемый урон в щиты Indestructible, которые затем можно использовать для лечения. Когда Realm of Death полностью отрезает цель от команды, лучший ответ — держать в запасе умение мобильности, потому что ничто другое не вытащит союзника из этого измерения до окончания боя внутри него.
ГалереяMordekaiser Арт


