История Zed
Орден, выкованный в конфликте
Zed не просил ничьего благословения, прежде чем перекроить Ionia’s обычаи. Он основал Order of Shadow самостоятельно, стремясь опереться на магию и боевые дисциплины региона и отточить их в силу, способную изгнать ноксианских захватчиков, даже если для этого пришлось отбросить самообладание, на котором эти дисциплины были построены.
Чего требовала победа
Его готовность переступать черты — суть того, кем он стал. Военное отчаяние подтолкнуло Zed освоить запретную теневую технику, которая разъедает своего пользователя так же верно, как вредит тем, в кого направлена, и он практикует её с тех пор без тени колебания. Цена была личной: его бывший брат Shen отказывается считать его семьёй, а собственный ученик Kayn впитал и его наставления, и их опасную остроту. Ничто из этого не заставило его отступить. Всё, что он считает угрозой для своей родины или для ордена, основанного им для её защиты, становится его следующей мишенью.
Каждая часть его набора вырастает из этой теневой магии. Razor Shuriken отправляет Zed а его тени мечут клинки, поражающие каждого врага на своём пути. Living Shadow генерирует энергию, когда он и тень попадают способностями по одной и той же цели, а его активная часть отправляет тень вперёд рывком, с которой он позже может поменяться местами. Shadow Slash заставляет его и его тени бить всех врагов поблизости, причём версия тени замедляет всех, кого задевает. Death Mark, его ультимейт, делает его неуязвимым для выбора цели, пока он совершает рывок к помеченному врагу, а затем через несколько секунд взрывается, воспроизводя часть урона, нанесённого за это время. Contempt for the Weak, его пассивка, добавляет дополнительный магический урон целям, которые уже ранены, что подходит бойцу, который видит каждый бой в Ionia до конца, чего бы это ни стоило.
Полное комбо вознаграждает за некоторую подготовку. Сохранение энергии и перезарядок способностей до того, как он решится на Death Mark, обычно дает максимальную отдачу, а сброс Living Shadow прямо перед вступлением или двойное нажатие для мгновенного возврата к ней дает путь к отступлению до того, как враг сможет ответить. Противники, накапливающие броню, сдерживают его сильнее большинства, потому что значительная часть его бонусного урона масштабируется от предметов с силой атаки, а не силой способностей. Окно сразу после броска тени — самый уязвимый момент, поскольку его урон, замедление и мобильность зависят от того, что эта тень остаётся в игре.
ГалереяZed Арт


