Brand — это маг взрывного урона, вся суть которого держится на одной идее: поджечь врагов, а затем получить за это награду. Его пассивка Blaze заставляет каждое заклинание поджигать цель уроном со временем, который складывается, а остальные умения бьют сильнее по уже горящим врагам. Из-за этого порядок применения заклинаний и становится настоящим навыком. Четыре кнопки могут давать совершенно разные результаты в зависимости от того, как вы их выстроите.
Его можно играть на средней линии, хотя большинство игроков сейчас берут его как саппорта, и он лучше всего проявляет себя в долгих стычках и боях за объекты, где враги сбиваются в кучу. Pillar of Flame — его основной área-нюк, который наносит на 25% больше урона горящим целям. Conflagration перескакивает на ближайших врагов, а распространение удваивается, если исходная цель горит. Если вы сначала попадёте любым из этих двух заклинаний, Sear, который в остальном является просто огненным шаром, надёжно превращается в оглушение.
Pyroclasm, его ультимейт, отскакивает до пяти раз между Brand и врагов поблизости, и он предпочитает разгонять Blaze до максимума стаков на чемпионах. Это делает его жестоким как в боях 2v2 на линии, так и в хаотичных командных боях. Когда Blaze достигает максимума стаков на чемпионах или крупных монстрах, цель получает дополнительный урон, так что его урон растёт тем больше, чем дольше идёт бой.
Набор умений оставляет Brand с явными пробелами: у него нет рывков, нет щитов и нет реального пила, кроме одного условного стана. Выживание зависит от аккуратного позиционирования, использования его дальности и плотной ротации. Он подходит игрокам, которым нравится решать головоломки порядка комбо и наблюдать, как урон по области плавит целую команду, — при условии, что они готовы смириться с тем, что одно своевременное сближение может его добить.