Vex закрывает конкретную нишу среди мидовых магов. Она — главный антимобильный чемпион, контроль-кастер, чей набор наказывает рывковых ассасинов и скирмишеров, которые обычно охотятся на хрупких заклинателей. Её пассивка Doom ‘n Gloom периодически заряжает следующую базовую способность, так что она пугает врагов и обрывает рывки. Всякий раз, когда ближайший враг совершает рывок, она также помечает его для дополнительного урона, так что чем мобильнее вражеская команда, тем больше пользы Vex выбирается из матчапа.
Её набор заклинаний короткий и надёжный. Mistral Bolt — снаряд, который набирает скорость в полёте, из-за чего его удивительно сложно уклонить на дистанции; он служит и основным харассом, и очисткой волн. Personal Space даёт ей щит и одновременно наносит урон близким врагам, что становится встроенным контрой для дайверов, которые прорываются в ближний бой. Looming Darkness создаёт зону, которая наносит урон, замедляет врагов и накладывает Gloom, подготавливая её остальные способности и перекрывая узкие места в командных драках. Когда пассивка готова, любое из этих заклинаний может стать страхом, останавливающим инициацию.
Сбросы
Shadow Surge задаёт ритм её боёв. Она выпускает помечающую ракету в чемпиона, затем может применить способность повторно, чтобы рвануть к этой цели и нанести урон. На практике Vex играет как бурст-маг с экзекьют-рывком, перескакивая от одной цели с низким здоровьем к другой в хаотичном бою и добивая убийства.
Для команды она обеспечивает надёжную защиту от дайвов и контроль зоны, хотя её радиус скромен, а после применения ультимейта у неё мало путей отхода. Vex подходит игрокам, которые любят контратаковать: дождаться, пока враг вложится, а затем заставить его за это заплатить.