Caitlyn — стрелок, живущий на дальности. С 650 дальности атаки, одной из самых больших в игре, она может давить на противников на бот-лейне с первой волны миньонов и изматывать их базовыми атаками, на которые у них нет хорошего ответа. Её пассивка Headshot срабатывает после нескольких атак и выпускает выстрел с бонусным уроном, который растёт от шанса критического удара, так что даже её рутинные размены складываются в постоянный поток дополнительного урона.
Набор, построенный на ловушках
Caitlyn самая интересная игра получается из сочетания Yordle Snap Trap с 90 Caliber Net. Когда ловушка срабатывает, она раскрывает и удерживает вражеского чемпиона на 1,5 секунды и даёт Caitlyn усиленный Headshot. Сеть замедляет того, в кого попадает, а её отдача толкает Caitlyn назад, так что это одновременно инструмент кайтинга и своего рода рывок через стены. Опытные игроки связывают это вместе: поймать агрессора сетью, уронить его в ловушку, нанести гарантированный Headshot, затем выстрелить Piltover Peacemaker — заряженный пробивающий выстрел, который вознаграждает врагов, выстроившихся в ряд. Ace in the Hole добивает цели с низким здоровьем через всю карту, но союзник может встать на путь пули, что превращает позиционирование в постоянную игру в угадайку.
Почти в каждой игре Caitlyn появляется как ADC. Она превосходна в раннем давлении на линии, осаде башен и безопасности за счёт своей дальности. Загвоздка в её хрупкости, с рейтингом защиты всего 2, так что один неверный шаг против дайвера может стоить ей игры. Она подходит игрокам, которым нравится аккуратное позиционирование, расстановка ловушек вокруг целей и постепенное выдавливание противников с линии вместо рискованных олл-инов.