Sona дирижирует командным боем почти как дирижёр симфонией: каждая способность излучает ауру, и каждая аура — это благо, переданное союзникам. Её настоящее испытание — управление перезарядками, а не показная механика. Это Support-Mage, которая в основном играет на поддержке, а иногда на миде, и из безопасности за своей передней линией выдаёт огромное количество стабильной полезности.
Её три базовые способности охватывают весь спектр поддержки команды. Hymn of Valor посылает уронные снаряды в ближайших врагов, отдавая предпочтение чемпионам, и помечает союзников аурой, добавляющей бонусный урон от атак. Aria of Perseverance восстанавливает здоровье Sona и одного раненого союзника, а её аура раздаёт щиты. Song of Celerity ускоряет всех рядом. Чередование этих песен составляет основу её ритма, и Power Chord напрямую вознаграждает это чередование: каждое успешное применение способности даёт её базовым заклинаниям постоянное ускорение перезарядки до определённого предела, после чего вместо этого возвращает перезарядку ультимейта. Чем острее она играет, тем быстрее становится.
Аккорд, завершающий бои
«Крещендо» — её решающий момент: линейный оглушающий эффект, заставляющий вражеских чемпионов плясать, пока они получают магический урон. Это инструмент, способный выиграть бой при инициации или контре инициации, а благодаря «Аччеленандо» он возвращается быстрее, чем эффективнее она играла на протяжении всей игры.
Sona привлекает игроков, которым нравится усиливать союзников и выжимать скрытую ценность: точно рассчитанные хилы, ускорения для отступающего керри, аура, наложенная перед каждым разменом. Цена — хрупкость. С рейтингом защиты 2, без рывка и с песнями ближнего радиуса её выживание целиком зависит от позиционирования, и любой ассасин, добравшийся до неё, резко обрывает выступление.