

Sivir против Lux Контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
Lux опасна, потому что живёт за счёт нескольких мощных заклинаний, каждое из которых бьёт больно. Spell Shield создан именно для этого. Light Binding открывает любую её комбинацию, так что если вы его заблокируете, Lucent Singularity и Final Spark попадут в цель, которая всё ещё может уйти. За 314 игр на патче 16.13.1, Sivir выигрывает в 53.8% случаев.
- Lux превосходит по дальности Sivir, с 550 до 500, но её 21 базовой брони и 580 здоровья не хватает Sivir 30 и 600, поэтому долгий размен не в её пользу.
- Illumination даёт Lux бонусный магический урон по следующей автоатаке после заклинания. Её харас строится на заклинании, затем автоатаке, поэтому остановка заклинания также останавливает автоатаку.
- Призматический барьер защищает союзников, пока Клинок-бумеранг возвращается, и именно это совпадение главная причина, по которой процент побед застревает чуть ниже 54%.
- Final Spark обновляется срабатываниями Illumination и проносится по полю боя, поэтому Sivir 2 368 здоровья на 18 уровне не дают реальной защиты от луча по всей карте.
On The Hunt — важный фактор в этом матчапе. Lux контроль зависит от попадания по врагам замедляющим полем и рутом, пока они движутся по предсказуемым линиям, а командный всплеск скорости передвижения разрушает этот план. Оба чемпиона используют ману. Lux — более медленный с базовой скоростью передвижения 330, а их рейтинги сложности — 5 и 4. Справка: Lux.
FAQ
Да — Sivir удерживает статистическое преимущество в этом матчапе. Sivir побеждает в 53,8% записанных игр.
53,8% с точки зрения Sivir, замерено на патче 16.13.1.
314 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущий Sivir билд — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Sivir странице сборки.