

Sivir против Seraphine Контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
Stage Presence — то, что подрывает Sivir’s защитный подход. Каждое третье базовое заклинание Seraphine применения срабатывают дважды, так что одно применение, которое Spell Shield блокирует, часто сразу же сопровождается своей копией. На выборке из 988 игр на патче 16.13.1 это даёт 45,1% винрейт для Sivir.
На бумаге Seraphine выглядит хрупкой: 570 базового здоровья, 26 брони, 50 урона от атаки и 2 185 здоровья на 18 уровне, но всё это не так уж важно, потому что ей редко нужно стоять в пределах досягаемости чего-либо. Её 525 дальности атаки перебивают Sivir’s 500. Surround Sound даёт щит и скорость ближайшим союзникам, исцеляя их, когда у них уже есть щит, а Encore очаровывает по линии, чья дальность растёт с каждым задетым чемпионом. Для стрелка, которому нужно занять позицию и удержаться на ней, вражеский щит в сочетании с длинным очарованием — примерно худшая комбинация, с которой она может столкнуться.
Sivir’s ответ — темп. Ricochet зачищает волны миньонов быстрее, чем Seraphine может с одной High Note, Boomerang Blade попадает на обоих проходах, а On The Hunt позволяет команде превратить зачистку в давление на карте до того, как перезарядки вражеского саппорта вернутся. Seraphine’s смешанный урон означает, что броня или магическое сопротивление сами по себе её не остановят, и Sivir’s 30 и 30 защитного распределения оставляют её уязвимой к обоим. Seraphine указанная сложность — 0 против Sivir’s 4 — знак того, что этот матчап решается не только механикой. Страницы: Sivir, Seraphine.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: Seraphine имеет статистическое преимущество. Sivir побеждает в 45.1% записанных игр.
45.1% с точки зрения Sivir, измерено на патче 16.13.1.
988 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущий Sivir билд — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Sivir странице сборки.