

Skarner против Kayn Контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
Оба чемпиона могут проходить сквозь стены, но только один из них решает, когда. Shadow Step — это долговременный инструмент мобильности с малыми начальными затратами, тогда как Ixtal’s Impact — это заряд, который должен попасть в чемпиона или крупного монстра, прежде чем стену можно будет использовать для его завершения. Этот дисбаланс формирует 45,9% винрейта на 403 играх в лесу на патче 16.13.1.
Darkin Scythe делает любой одержимый план рискованным, поскольку Kayn’s форма не фиксирована с самого начала. Reaping Slash совершает рывок и удар, Blade’s Reach наносит урон и замедляет по линии, а Umbral Trespass скрывает его внутри цели перед взрывом — ультимейт, который убирает его с поля как раз тогда, когда Impale должен попасть. На бумаге Kayn начинает с преимуществом для стычек: 655 здоровья против 630, 38 брони против 33, 68 урона от атак против 63, 340 скорости передвижения против 335 и 175 дальности атаки по сравнению с Skarner’ 150. Skarner сокращает разрыв в здоровье к 18 уровню, достигая 2 500 против 2 406, и владеет более сильным типом урона, потому что Threads of Vibration преобразует стаки Quaking в магический урон на основе максимального здоровья, который Kayn’s 114,5 брони ничего не снижает. Kayn’s рейтинг сложности — 8 по сравнению с Skarner’s 5, так что практический совет очевиден: играйте терпеливо, потому что поспешное вхождение оставляет его открытым для подавления, из которого он не сможет вырваться. Полные гайды: Skarner, Kayn.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: Kayn имеет статистическое преимущество. Skarner выигрывает 45,9% записанных игр.
45,9% с точки зрения Skarner, на патче 16.13.1.
403 рейтинговые игры на Emerald и выше, во всех регионах.
Текущий Skarner билд — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Skarner странице сборки.