

Smolder против Swain Контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
На нижней линии этот матчап решается дальностью. Smolder достаёт до 550, тогда как Swain упирается в 525. Demonic Ascension высасывает здоровье только у врагов, которые уже близко к нему, так что против того, кто держит дистанцию, это мало что даёт. Vision of Empire может замедлять и раскрывать издалека, но приземляется как предсказуемый круг, а не угроза, движущаяся к вам. Death’s Hand выпускает несколько пробивающих снарядов, и каждый добавляет урон, так что выстраиваться за рядом миньонов означает платить за плохую дистанцию. Smolder винрейт 53,5% за 348 игр на патче 16.13.1 во многом обязан тому, как легко удерживать эту дистанцию, когда саппорт не давит.
Swain игровой план строится вокруг Nevermove — волны демонической силы, которая летит вперёд и возвращается к нему. Она рутит всё, во что попадает, и позволяет ему притягивать зарученных чемпионов к себе, так что почти всё, что он делает, зависит от попадания этого рута. Swain оценивается в 8 по сложности против 6 у Smolder. Ravenous Flock навсегда увеличивает его максимальное здоровье по мере сбора Soul Fragments, но эта отдача приходит только в долгой игре, которую сначала нужно пережить. Поначалу он крепче из двоих — 595 здоровья и 25 брони против 575 и 24. К концу разрыв сокращается — 2 278 против 2 275, так что живучесть их не разделяет. Настоящий вопрос в том, попадёт ли рут раньше, чем Smolder набирает достаточно стаков Dragon Practice, чтобы добить его с дистанции. Оба чемпиона ограничены маной, хотя Swain набор обходится гораздо дороже в поддержании.
FAQ
Да — Smolder удерживает статистическое преимущество в этом матчапе. Smolder побеждает в 53.5% зафиксированных игр.
53.5% с точки зрения Smolder, замеры на патче 16.13.1.
348 ранкед-игр на Emerald и выше, по всем регионам.
Текущий Smolder билд — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Smolder странице сборки.