

Smolder против Xerath Контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
Артиллерийские маги на бот-лейне заставляют марксмена переосмыслить позиционирование, и Smolder 52.6% винрейт в 213 играх на патче 16.13.1 говорит о том, что матчап играбелен. Xerath дальность простирается далеко за его 525 радиуса атаки, но каждый элемент этой дальности нужно прицеливать.
- Арканопульс — длинный луч, который поражает всё на своей линии, поэтому укрытие за миньонами его ослабляет.
- Шокирующая сфера — единственное надёжное продолжение: оглушение одной цели, которое должно попасть раньше всего остального.
- Пока он стреляет, Rite of the Arcane пригвождает Xerath на месте, и именно этим окном пользуется чемпион с дальностью 550 и Flap, Flap, Flap, чтобы сократить дистанцию.
Xerath восстановление идёт от Mana Surge, который восполняет ману с базовых атак и сокращает собственную перезарядку при убийстве, так что его поке-ротации тянутся дольше, чем у большинства магов. Smolder может выдержать этот размен: 575 здоровья и 24 брони против 596 и 22, к 18 уровню сходясь к 2,275 и 2,398, с магическим уроном, который смягчает один предмет на сопротивление. Xerath оценивает сложность в 8 для Smolder 6, и этот разрыв часто решает лейн, потому что более сложный чемпион — тот, кого наказывают за промах. Eye of Destruction вознаграждает терпение больше, чем точное прицеливание, так что движение между кастами — основа оборонительного плана.
FAQ
Да — Smolder удерживает статистическое преимущество в этом матчапе. Smolder выигрывает 52,6% записанных игр.
52,6% с точки зрения Smolder, измерено на патче 16.13.1.
213 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущий Smolder билд — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Smolder странице сборки.