

Teemo против Rumble Контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
Rumble тратит Heat вместо маны на применение умений, и этот ресурс работает в двух направлениях. Как только он достигает 50% Heat, он соскальзывает в Danger Zone, где каждое базовое умение получает дополнительные эффекты, но если он выходит за верх шкалы, он больше не может применять умения вовсе. Junkyard Titan оценивается в 10 по шкале сложности, тогда как Teemo оценивает в 6, и счёт побед склоняется в сторону того, кто делает меньше ошибок с этой шкалой. Teemo побеждает в 56,2% из 518 игр на патче 16.13.1.
Дальность решает большую часть матчапа. Flamespitter распыляет трёхсекундный конус перед Rumble, и с 500 дальности атаки Teemo может оставаться чуть за его пределами и смотреть, как заполняется шкала Heat, ничего не получая. Electro Harpoon решает это: два заряженных заряда замедляют цель и снимают магическое сопротивление, а гарпуны, попадающие по Flamespitter, действительно угрожают 615 базового здоровья. Затем The Equalizer роняет линию огня поперёк линии, так что отступление по прямой стоит дороже, чем шаг в сторону вокруг пламени. Rumble также более крепкое тело, с 640 HP, 36 брони и 115.9 брони на восемнадцатом уровне, и он двигается со скоростью 345 против Teemo составляет 330. Весь его урон магический, а значит, один предмет на магическое сопротивление покрывает весь его набор. Blinding Dart значит меньше обычного против кастера, так что приберегите его для шага вперёд после Scrap Shield. Rumble подробно описаны все пороги Жара.
FAQ
Да — Teemo удерживает статистическое преимущество в этом матчапе. Teemo выигрывает 56.2% записанных игр.
56.2% с точки зрения Teemo, измерено на патче 16.13.1.
518 ранговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущий Teemo билд — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Teemo странице сборки.