

Thresh против Mel Контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
Thresh Rebuttal решает, насколько смело он может бросать. Барьер отражает вражеские снаряды обратно в того, кто их выпустил, поглощает урон, пока держится, и даёт скорость передвижения, что делает поспешный Death Sentence дорогостоящим. Цифры всё ещё в его пользу: 57.3% у Thresh на протяжении 1 816 игр на патче 16.13.1.
- Rebuttal длится заданное время, а Dark Passage — нет, поэтому переместить союзника после исчезновения барьера — более безопасный порядок действий.
- Solar Snare удерживает в центре и замедляет область вокруг, создавая подготовку Mel полагается на и точный момент, когда отбрасывание Flay наиболее ценно.
- Searing Brilliance накапливает до девяти дополнительных снарядов на её следующую атаку, концентрируя её пок в базовых атаках вместо того, чтобы распределять его по умениям.
Их блоки характеристик расходятся. Mel начинает с 630 HP и 21 брони на первом уровне и достигает 2,313 HP и 109.4 брони, тогда как Thresh начинает с 620 HP с фиксированными 33 брони и достигает 2,660 HP на восемнадцатом уровне, плюс постоянная броня и сила умений, которые Damnation собирает со смертей рядом. Её 550 единиц дальности превосходят его 450 на сотню единиц, и оба двигаются со скоростью 330, так что разрыв дистанции зависит только от позиционирования. Как только оно нарушено, магический урон, бьющий по 30 магического сопротивления, не переживает хук, Flay и The Box по очереди. Сложность оценивается в 5 для неё и 7 для него. Её полный набор умений на Mel профиль.
FAQ
Да — Thresh удерживает статистическое преимущество в этом матчапе. Thresh выигрывает 57.3% записанных игр.
57.3% с точки зрения Thresh, измерено на патче 16.13.1.
1 816 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущий Thresh билд — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Thresh странице сборки.