

Udyr против K’Sante Контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
Сложность оценена в 9, K’Sante — более тяжёлый матчап, чем предполагают цифры, и 57.6% Udyr в 57,6 % за 144 игры на патче 16.13.1 зависит от исполнения не меньше, чем от дизайна его набора способностей. Выборка небольшая, так что воспринимайте разрыв как подсказку, а не как окончательный вердикт.
В обороне K’Sante здесь танк: на 18 уровне у него 2,665 здоровья и 124.4 брони против Udyr— 2,228 и 110.9, а его базовая броня 36 против Udyr— 31. All Out расходует большую часть этой массы, превращая сопротивления в урон и мобильность, когда он проталкивает цель сквозь рельеф. Это превращение и есть окно, Udyr набор создан, чтобы использовать, а зарядка Path Maker даёт медленный, читаемый сигнал перед попаданием.
Udyr побеждает за счёт темпа. Bridge Between позволяет повторно применить любую базовую способность на уровне силы ультимейта, так что Iron Mantle сначала даёт щит, а затем лечит от максимального здоровья, а Wilding Claw накапливает скорость атаки в два усиленных удара. Blazing Stampede даёт скорость передвижения выше базовых 350, на двадцать больше, чем K’Sante— 330, оглушает при первом контакте с каждой целью, а при повторном применении даёт иммунитет к обездвиживающим эффектам, напрямую отвечая на Ntofo Strikes и отбрасывание Path Maker. Wingborne Storm покрывает расстояние, которое его ноги не могут. Footwork добавляет рывок и щит, а сокращённое время перезарядки All Out означает, что побег можно использовать более одного раза за бой, так что план — жёстко размениваться до того, как K’Sante достигает этого состояния.
FAQ
Да — Udyr удерживает статистическое преимущество в этом матчапе. Udyr выигрывает 57,6% записанных игр.
57.6% с точки зрения Udyr, по замерам на патче 16.13.1.
144 рейтинговые игры на уровне Emerald и выше во всех регионах.
Текущий Udyr билд — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Udyr странице сборки.