

Veigar против Xerath Контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
С 1,031 зафиксированной игрой тенденция стабильна: Veigar’s винрейт составляет 45.2% на патче 16.13.1.
Xerath достигает 525 дальности, что меньше 550 у его противника, но этот разрыв почти не важен. Арканопульс пускает длинный луч через все цели на линии, Око разрушения льёт замедляющие снаряды с безопасного расстояния, а Rite of the Arcane обездвиживает противника, пока сам продолжает попадать дальними ударами. Ему никогда не нужно входить в Event Horizon, единственное умение, которое навязывает бой на Veigar‘s предпочтительные условия. Шокирующая сфера работает как стан, нацеленный на любого, кто попытается его поставить.
Набирать стаки тоже сложнее. Baleful Strike должно применяться по миньонам с позиций, которые артиллерийский маг уже контролирует, пока Всплеск маны восстанавливает свой ресурс обычными атаками и сокращает перезарядку каждый раз, когда совершает убийство. Оба умения наносят магический урон, поэтому оба чемпиона вкладываются в один и тот же защитный стат, и ни один не выигрывает от общего пути сборки. Скорость передвижения одинакова — 340. Xerath имеет чуть больше базового здоровья, 596 против 580, и 22 базовой брони против 18, но на 18 уровне их показатели укладываются в двадцать очков: 2,398 и 2,416. Сложность оценивается в 8 и 7. На таком количестве игр причина ясна: один чемпион наносит урон одним взрывом, требующим сближения, а другой выдаёт его ровными порциями с дистанции.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: Xerath имеет статистическое преимущество. Veigar выигрывает 45.2% записанных игр.
45,2% с точки зрения Veigar, замерено на патче 16.13.1.
1 031 рейтинговая игра на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущий Veigar билд — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Veigar странице сборки.