

Vex против Azir Контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
Azir имеет рейтинг сложности 9, и то, как сложится этот матчап, во многом зависит от того, окупится ли эта сложность. Vex выигрывает 58.1% из 167 игр на патче 16.13.1. Это скромная выборка для результата на средней линии, поэтому она работает скорее как направление, чем как окончательный вердикт.
Настоящее давление ложится на Emperor of the Sands. Восстань! меняет свою базовую атаку на Sand Soldiers, и Зыбучие пески отправляет его рывком к одному из них за щитом и уроном. Это натыкается прямо на Vex‘s пассивка, Рок и мрак, который пугает врага своим следующим базовым умением и отрезает рывки. Он также перезаряжается быстрее, когда рядом находящийся враг совершает рывок. Azir’s весь набор вращается вокруг того самого движения, которое питает её пассивку.
Базовые характеристики достаточно близки, чтобы ранняя живучесть едва ли их разделяла: 550 дальности против 525, 590 здоровья против 575 и 335 скорости передвижения против 330. Azir выходит вперёд по масштабируемой броне: 110 на 18 уровне против 98.7. Vex’s заявленный профиль урона неровный, однако, и Нависающую тьму кладет Gloom через замедляющую зону, которая наказывает тесное позиционирование, необходимое его солдатам. Emperor’s Divide — это то, что уравнивает шансы: линия солдат, которая отбрасывает её назад, отменяет Кровавый прилив повторное применение и превращает её попытку убийства в отступление. Оба чемпиона зависят от маны, а базовый урон от атак 56 против 54 держит ранние размены автоатаками примерно равными.
FAQ
Да — Vex удерживает статистическое преимущество в этом матчапе. Vex выигрывает 58.1% записанных игр.
58.1% с точки зрения Vex, замерено на патче 16.13.1.
167 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущий Vex билд — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Vex странице сборки.