

Vi против Locke Контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
По 1,433 записанным играм на патче 16.13.1 матчап в пользу Vi с винрейтом 58.8%, выборка достаточно большая, чтобы ей доверять. У обоих 125 дальности атаки, 655 стартового здоровья, физический урон и 340 скорости передвижения, так что решают мелкие и конкретные преимущества.
Locke играет на временных окнах. Soul Ignition повышает его скорость атаки и передвижения, пока наносит ему урон, и восстанавливает часть этого урона в виде лечения только после окончания действия. накладывают метки и позволяют потратить их на дополнительный урон от атак, добавляет магический урон при атаке, который растёт от недостающего здоровья цели. Оба становятся сильнее, чем дольше затягивается бой. Прекрати и воздержись работает наоборот: он мгновенно фиксирует одну цель и отталкивает всех на пути, убирая ту подготовку, которую Locke от которого он зависит.
Вмятинные удары снимает броню и добавляет скорость атаки. Его 103.4 брони на 18 уровне ниже её 109.9, так что в физическом размене преимущество склоняется к Vi по мере появления предметов. Взрывной щит заряжается пассивно и активируется при попадании любой способностью, поглощая часть получаемого им урона для накопления заряда. Его инструменты побега — Ashen Pursuit, телепорт в рывок, и наносит магический урон при атаке, который растёт по мере потери здоровья целью, а, который может казнить мгновенно, так что раненый Enforcer не может просто отступить из боя, который он выигрывает. Оба используют ману, и его 58 базового урона атаки ниже её 63. Сложность — 5 против 4.
FAQ
Да — Vi удерживает статистическое преимущество в этом матчапе. Vi выигрывает 58,8% записанных игр.
58,8% с точки зрения Vi, измерено на патче 16.13.1.
1 433 рейтинговые игры на уровне Emerald и выше, во всех регионах.
Текущий Vi билд — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Vi странице сборки.