

Vi против Warwick Контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
В 704 матчах на патче 16.13.1 Vi выигрывает в 45,9 % случаев, и причина в живучести. Вечный голод добавляет магический урон к Warwick атаки и восстанавливает столько же в виде здоровья, пока он ниже 50%, причём восстановление растёт ещё сильнее ниже 25%. Челюсти зверя масштабируются от максимального здоровья и исцеляют его на нанесённый урон, что напрямую противостоит её 655 базового здоровья и 2 440 на 18 уровне.
Warwick проще в игре из этих двух, получил оценку 3 против её 4, а его набор умений почти зеркально повторяет её ход за ходом. Бесконечное принуждение накладывает оглушение на 1,5 секунды и более длинный прыжок с бонусной скоростью передвижения, позволяя ему первым дотянуться до Прекрати и воздержись в лобовом столкновении. Первобытный вой даёт 2,5 секунды снижения урона, а затем заставляет ближайших врагов бежать, прерывая Вмятинные удары на полпути. Кровавая охота обнаруживает раненых целей и даёт скорость передвижения в их сторону, поэтому Энфорсер, выигравший стычку и отступивший при низком здоровье, редко уходит. У обоих чемпионов дальность атаки 125 и физический урон, поэтому предметы не дают ни одной стороне явной асимметрии; 30 брони против его 33 и 340 скорости передвижения против 335 — единственные различия на поле. Его 65 базового урона атаки против 63 и 2 303 здоровья на 18 уровне против 2 440 показывают, насколько узок разрыв в сырых характеристиках, указывая на исцеление, а не на характеристики, как на истинный двигатель.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: Warwick имеет статистическое преимущество. Vi выигрывает 45,9% записанных игр.
45.9% с точки зрения Vi, измерено на патче 16.13.1.
704 игры в рейтинге на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущий Vi билд — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Vi странице сборки.