

Yone против Zed Контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
С 2 008 играми за спиной этой цифре можно доверять: на патче 16.13.1 Yone показывает 43.4%, с оценкой Hard, и это держится стабильно. Его базовая атака достаёт на 175 против Zed 125, и оба начинают с 345 скорости передвижения, так что первые размены могут сложиться в его пользу. Проблемы начинаются после того, как оба достигают шестого уровня. Death Mark делает Zed невыбираемым, пока он совершает рывок, а затем повторяет часть нанесённого им урона, так что то, что должно быть побегом, становится лишь паузой.
Zed энергетическое преимущество заметить сложнее. Living Shadow восстанавливает энергию, когда Zed и его тень попадают по врагу одной и той же способностью, так что повторное покингование окупается, тогда как Flow накапливается только через затяжной бой. Razor Shuriken, брошенный обоими Zed и его тень усиливает и зачистку волн, и харас, а Shadow Slash замедляет всё, что задевает удар тени, отключая побег через Soul Unbound. Живучесть почти равна: Zed имеет 32 брони и 29 магического сопротивления против 33 и 32, а к 18 уровню это становится 111,9 против 111,2, со здоровьем 2 337 против 2 405. Оба — наносящие физический урон чемпионы с оценками сложности 7 и 8, так что броня — общая покупка, и настоящий перевес кроется в дисциплине кулдаунов, а не в пути сборки Yone выборы.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: Zed имеет статистическое преимущество. Yone выигрывает 43.4% записанных игр.
43,4% с точки зрения Yone, замерено на патче 16.13.1.
2 008 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущий Yone билд — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Yone странице сборки.