Зед
Мел
VS

Zed против Mel Контрпик

Mid 55.0% побед (Zed) 819 игр Патч 16.13.1 Легко для Zed

Итоги матчапа

Перспектива
Zed
Соперник
Mel
Роль
Mid
Тип
Zed в фаворе
Процент побед
55.0% в пользу Zed
Размер выборки
819 рейтинговых игр
Патч
16.13.1
Источник
данные рейтинговых игр op.gg · обновляются каждые 48 ч

Что означают данные

Rebuttal — решающий фактор в этой линии. Барьер Mel‘с барьер блокирует урон и отправляет вражеские снаряды обратно в того, кто их выпустил, а Razor Shuriken, запускаемый Zed и каждой из его теней — это именно то, что было создано наказывать. Тем не менее, Zed выигрывает 55.0% игр на патче 16.13.1 в 819 играх — выборка достаточно большая, чтобы относиться к ней серьёзно.

Объяснение кроется в том, что происходит после того, как Rebuttal исчезает. Mel имеет 21 базовой брони и 550 дальности атаки, что окупается только пока она может держаться вне досягаемости, и Zed’с 345 базовой скоростью передвижения против её 330 постепенно стирает этот разрыв. Living Shadow позволяет ему появиться с угла, который Solar Snare должен предугадать. Shadow Slash замедляет всё, чего касается тень, так что промахнувшийся рут превращается в проигрышный размен. Searing Brilliance вознаграждает смешивание способностей с атаками, что превращает её урон в ровный поток, а не в бурсты, и ровный поток — это именно то, что Zed’с короткими кулдаунами, оплачиваемыми энергией, рассчитаны на то, чтобы пережить.

Их запас здоровья ближе друг к другу, чем предполагает разница в дальности: 654 против 630 на 1 уровне и 2 337 против 2 313 на 18 уровне, поэтому неудачно выбранный all-in по-настоящему рискован для Zed. Golden Eclipse поражает помеченных врагов на любом расстоянии, так что отступление не решает проблему низкого здоровья. Использование Death Mark после того, как Rebuttal уже потрачен, не даёт окну повторного урона пропасть впустую на барьере.

FAQ

Да — Zed удерживает статистическое преимущество в этом матчапе. Zed выигрывает 55.0% зафиксированных игр.

RU — Русский