

Zeri против Seraphine Контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
Seraphine базовые способности срабатывают второй раз на каждом третьем применении, и этот пассивный эффект меняет размен на нижней линии сильнее, чем любой её чистый стат. Beat Drop затрудняет передвижение по линии, так что удвоенный Beat Drop по чемпиону, который полагается на Spark Surge и накопление Lightning Crash для скорости, — это драка, которая фактически проиграна ещё до начала. Zeri показывает винрейт 46.1% в 635 играх на патче 16.13.1 и оценивается как Hard.
Seraphine базовые показатели выглядят скромно: 570 здоровья, 2 185 на 18 уровне, 50 базового урона от атак и сложность 0 — минимально возможная. Seraphine на бумаге уступает, поскольку Zeri имеет больше здоровья на обоих этапах и 550 дальности атаки против Seraphine— 525. Настоящая угроза — это выживаемость. Surround Sound ускоряет и даёт щит союзникам поблизости, а также лечит их, как только Seraphine уже под щитом, что нивелирует преимущество Zeri взрывной урон иначе создал бы. Encore очаровывает каждого задетого чемпиона и увеличивает её дальность с каждой поражённой целью. Её урон смешанного типа, так что ни одно сопротивление его полностью не блокирует, а 30 магического сопротивления покрывают лишь часть. Лучшее окно — пока Stage Presence применяется в первый или второй раз, а Ultrashock Laser, выпущенный от стены, может зажать её в движении до выхода Burst Fire.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: Seraphine имеет статистическое преимущество. Zeri выигрывает 46,1% записанных игр.
46.1% с точки зрения Zeri, измерено на патче 16.13.1.
635 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущий Zeri билд — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Zeri странице сборки.