

Zeri против Kai’Sa Контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
На 3 889 играх это одно из самых частых противостояний на нижней линии на патче 16.13.1, и Zeri винрейт в 53.6% достаточно солидный, чтобы размер выборки не требовал оговорок. Оба чемпиона имеют сложность 6 и оба зависят от маны. Разделяет их разница в 25 единиц дальности атаки и то, как каждый превращает базовые атаки в урон способностей.
Living Battery делает так, что Zeriавтоатаки считаются способностями и наносят магический урон. Second Skin добавляет Plasma к каждой атаке, нанося дополнительный магический урон. Burst Fire выпускает семь выстрелов в первого задетого врага, и эти выстрелы по-прежнему считаются атаками, так что она достаёт на 550 единиц, не останавливаясь на месте. Kai’Sa имеет 525 дальности и 335 базовой скорости передвижения против Zeri— 330, так что преимущество в мобильности небольшое. Её основной способ сократить дистанцию до того, как заработает Killer Instinct, — Supercharge, а использование Killer Instinct означает сближение с противником, который может ускользнуть через рельеф.
Живучесть следует той же схеме. Kai’Sa начинает с большим запасом здоровья, 640 против 600, но в итоге отстаёт — 2 374 против 2 470, при этом броня у них практически равна — 96.4 против 95.4. Ни у одной из них нет особенно плотного профиля сопротивлений, так что драки решаются ещё до появления ключевых предметов. Void Seeker помечает цели издалека, так что попытка прогрызать стену с помощью Ultrashock Laser — дорогая привычка.
FAQ
Да — Zeri удерживает статистическое преимущество в этом матчапе. Zeri выигрывает 53.6% зафиксированных игр.
53.6% с точки зрения Zeri, замер на патче 16.13.1.
3,889 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущий Zeri билд — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Zeri странице сборки.