История Cho'Gath
Когда Cho’Gath впервые достиг Runeterra’s суровое солнце, вдали от бурлящих глубин the Void породившее его, единственное, что он ощутил, был голод. Этот голод никогда не угасал. Это не побочная черта существа; по сути, это и есть то, чем Cho’Gath является. В этом существе Void’s стремление поглотить всю жизнь выражено настолько чисто, насколько это возможно.
Его тело превращает всё съеденное в рост. Наращиваются мышцы и плотность, а внешний панцирь твердеет, пока не начинает выглядеть скорее как органический алмаз, чем как плоть. Когда дальнейший рост перестаёт ему служить, излишек не остаётся на месте. Cho’Gath выталкивает его наружу в виде острейших шипов, пронзая добычу, чтобы трапезу можно было собрать позже, а не сразу.
Каждая способность в его наборе следует тому же циклу питания и роста. Carnivore восстанавливает здоровье и ману всякий раз, когда Cho’Gath совершает убийство, и эти значения растут с уровнем. Rupture подбрасывает врагов в воздух с расстояния и замедляет их при приземлении. Feral Scream оглушает конус врагов криком, достаточно громким, чтобы работать как контроль толпы. Vorpal Spikes превращает его базовые атаки в замедляющую, распространяющуюся угрозу по линии. Feast, его ультимейт, проглатывает одну цель целиком, нанося огромный чистый урон, и если эта цель умирает, Cho’Gath снова расширяется, получая постоянный максимальный запас здоровья поверх того, что уже дал Carnivore. Другие Void-рождённые существа, такие как Kog’Maw сборке Bel’Veth происходит из того же источника, хотя ни один не несёт его аппетит настолько буквально.
Cho’Gath играется на Top или Mid и полагается на ману, хотя его тело создано для пожирания, а не для заклинаний. Другой Void-отпрыск вроде Kha’Zix, созданный для скрытности и точности, а не для мощи, показывает, как один и тот же источник может породить совсем иное существо рядом с Cho’Gath’s неутомимый голод.
ГалереяCho'Gath Арт


