The Void
Обзор The Void чемпионы, истории и место в Runeterra.
9 чемпионовОбзорО сайте The Void
The Void не основывает империи. Оно пожирает уже стоящие. За внешними краями реальности эта ненасытная пустота просачивается в Runeterra через разрывы, оставленные безрассудной магией, и всё, что выползает оттуда, создано для уничтожения, а не для правления. Ничто в нём не напоминает трон власти, прошлое, достойное пересказа, или желание обрести и то и другое.
Её существа делятся на свободные группы, каждая из которых демонстрирует свой способ разрушения:
- Охотники, созданные для смертного мира — Kha’Zix, Жнец Пустоты, и Rek’Sai, военной матерью Void Burrower, выслеживают и изучают с точностью, превращающей каждую резню в фундамент для следующей, становясь тем смертоноснее, чем дольше они выживают.
- Чистая мощь с зияющей пастью — Cho’Gath, Ужас Void, а Kog’Maw, the Mouth of the Abyss, сорвите Void цель в её самой голой форме: бесконечное потребление без явного потолка.
- Разумы, которые наблюдают, прежде чем пировать — Vel’Koz, Око Void, а Malzahar, Пророк Void, считают Runeterra как экземпляр для записи и евангелие для провозглашения, проявляя терпение, которое редко бывает у слепого голода.
- Те, кого забрал Void изнутри — Kai’Sa, Дочь Void, а Kassadin, военной матерью Void Walker, каждый вошёл обычным человеком и вышел изменённым, неся его влияние так, что ни один не смог от него избавиться, как бы далеко они ни ушли от того места, где всё началось.
Над всеми ними правит Bel’Veth, Императрица Void, чьё возвышение собрало эти разрозненные аппетиты во что-то ближе к единой воле. Ранние вторжения выглядели как изолированные раны в реальности; её существование говорит о том, что Void может целиться так же, как и голодать, и это меняет то, как следует читать каждое предыдущее вторжение.
С ним нельзя торговаться. Другие фракции и нации по всему Runeterra можно переубедить, договориться или измотать до тупика. The Void не допускает ни одного из этих путей, только один и тот же результат, повторяющийся везде, где оно находит брешь, и оно будет ждать нового шанса, если первая попытка провалится.
ТемыХарактер The Void
Культура и идентичность
Ценности и образ жизни, которые выделяют этот регион среди Runeterra и формируют каждого, кто там родился.
Магия и сила
Силы — магические, технологические или духовные — которые определяют, как этот регион использует свою мощь в мире.
Конфликты
Войны, соперничество и напряжение, которые движут историями этого региона и выковывают его чемпионов.
Чемпионы
Список героев и злодеев, для которых этот регион — дом, и у каждого своя история.