История Gnar
Задолго до того, как он стал кем-либо ещё, Gnar был запечатан в True Ice где-то в Freljord, столько лет, что мир, который он помнит, полностью исчез. Как только лёд отпустил его, он шагнул в Freljord которая изменилась: жестокая земля враждующих племён, древняя ледяная магия и даже более древние боги, шевелящиеся под снежными полями. Вместо страха перед всем этим он увидел головоломку, которую стоит разгадать.
Любопытство — лишь часть его характера. Gnar в душе йордл — забавный и легко загорающийся, но его гнев не вспыхивает как фитиль, а скорее набухает как клапан давления. Это напряжение накапливается через его пассивку Rage Gene, пока не толкает его в куда более крупную и куда более яростную форму. Две версии едва ли выглядят родственниками:
- Мини Gnar — быстрый, но хрупкий; он метает бумеранг, который возвращается к нему благодаря «Броску бумеранга», подстегивает себя «Гипером» ради дополнительного урона и скорости и прыгает по карте с помощью «Прыжка», отскакивая от всего, чего касается.
- Мега Gnar — неповоротливый, но крепкий, созданный для того, чтобы сокрушать врагов вблизи; он меняет бумеранг на запущенный «Бросок валуна», заменяет «Гипер» ударом о землю «Уоллопом» и превращает «Прыжок» в сотрясающее землю приземление «Хруста».
Он не может выбирать, когда происходит перевоплощение, и оно не длится вечно. После возврата в обычную форму Gnar должен заново накопить Rage с нуля, прежде чем снова стать большим. Его ультимейт GNAR! доступен только в мега-форме: он отбрасывает всё рядом вдоль выбранной линии и оглушает любую цель, которую вбивают в стену.
Со стороны ничего из этого не выглядит расчётливым, и в этом-то и вся привлекательность. Gnar не больше строит козни в своих буйствах, чем малыш планирует истерику; его терпение просто лопается в худший момент для того, кто окажется перед ним. Как Fighter-Tank на верхней линии, именно эта непредсказуемость делает его таким сложным для планирования.
ГалереяGnar Арт


