История Lee Sin
Слепой к зрению, ведомый целью
Lee Sin ослеп задолго до битв, которые сделали его знаменитым, и противники склонны полагать, что это дорого ему обошлось. Это не так. Он овладел древними боевыми искусствами Ionia через годы тренировок, черпая силу духа дракона, чтобы ответить на каждую угрозу, с которой сталкивался. Охрана священного равновесия его родины дала ему причину жить, заполнившую место, которое когда-то занимало его зрение, и он полностью посвятил себя этому делу, ни разу не пожаловавшись. Те, кто принимает его тихую, медитативную манеру за слабость, обычно обнаруживают свою ошибку, когда приземляются его пылающие кулаки и огненные удары с разворота. Он сражается согласно своей тренировке и своим принципам и никогда не нуждается в том, чтобы видеть врага, чтобы точно знать, где тот находится.
Способности, работающие в связке
Почти все Lee Sin’s приёмы созданы, чтобы связываться в цепочку. Sonic Wave находит цель на расстоянии, и при попадании он может мгновенно броситься за ней с Resonating Strike, чтобы войти в ближний бой. Safeguard переносит его к союзнику и, если этот союзник — чемпион, даёт щит им обоим; затем он может сразу перейти к Iron Will, чтобы восстанавливать здоровье против физического урона. Tempest высвобождает ударную волну, которая сотрясает землю и делает уязвимыми всех, кого задевает, что подготавливает почву для Cripple, замедляющего попавших на его пути врагов. Его пассивное умение Flurry подталкивает игроков к этому ритму: базовые атаки сразу после заклинания дают бонусную скорость атаки и возвращают энергию, так что боец, плавно связывающий свои умения, редко остаётся без ресурсов посреди боя. Dragon’s Rage, его ультимейт, работает иначе. Это одиночный удар с разворота, который отправляет цель в полёт в любого врага, стоящего позади неё. Рассредоточьте команду — и он теряет большую часть своей силы, но держитесь кучно возле Lee Sin и оно редко промахивается.
ГалереяLee Sin Арт


