PFlurry
После Lee Sin применения способности его следующие 2 базовые атаки получают скорость атаки и возвращают энергию.
Слепой монах
Lee Sin задаёт стандарт плейев, достойных хайлайтов, уже более десяти лет. Этот усиленный энергией ближний боец работает на топе и миде, и каждая стычка требует от него потока решений: у каждого умения две касты, так что он фактически управляет восемью кнопками и ветвящимся набором аутплеев в любой момент.
Sonic Wave / Resonating Strike — его визитная карточка. Звуковая волна раскрывает и наносит урон первому врагу, в которого попадёт, затем открывает трёхсекундный рывок к этой цели. Safeguard / Iron Will отправляет его к союзнику и даёт щит обоим, а Iron Will следом даёт лечение со временем. Поставить вард и прыгнуть к нему через Safeguard — тот трюк с перемещением, который отличает хороших Lee Sin от великих. Tempest / Cripple бьёт по земле, нанося урон и раскрывая врагов, замедляя всех, кого заденет. Flurry связывает всё это: каждое умение усиливает его следующие две базовые атаки скоростью атаки и возвратом энергии, так что умелые Lee Sin игроки чередуют автоатаки между заклинаниями, а не выпускают умения одно за другим.
Dragon’s Rage выделяется как один из самых драматичных ультимейтов в игре. Lee Sin бросает удар с разворота, который отправляет цель в полёт назад, нанося урон и подбрасывая всех, в кого она врежется по пути. Это может стянуть дайвера с союзника, вбить врага в его собственный фронтлайн или подготовить известный ward-jump insec, который отправляет керри прямо в объятия Lee Sin союзники.
Он превосходен в ранней агрессии, не имеющей равных мобильности и контроле толпы, создающем плей. Минус в том, что его урон выравнивается, поэтому в долгих играх он склонен переходить в утилити-роль. Lee Sin подходит игрокам, которые хотят, чтобы исход боёв решали их рефлексы, креативность и понимание карты, а не сумма предметов.
PПосле Lee Sin применения способности его следующие 2 базовые атаки получают скорость атаки и возвращают энергию.
QSonic Wave: Lee Sin испускает диссонирующую волну звука, чтобы обнаружить врагов, нанося физический урон первому задетому врагу. Если Sonic Wave попадает, Lee Sin может применить Resonating Strike в течение следующих 3 секунд.Resonating Strike: Lee Sin совершает рывок к врагу, задетому Sonic Wave, нанося физический урон в зависимости от недостающего здоровья цели.
WSafeguard: Lee Sin рвётся к выбранному союзнику, защищая себя от урона. Если союзник — чемпион, он также получает щит. После применения Safeguard Lee Sin может применить Iron Will.Iron Will: Lee Sin интенсивные тренировки позволяют ему процветать в бою. Lee Sin получает Omnivamp.
ETempest: Lee Sin бьёт по земле, испуская ударную волну, которая наносит магический урон и раскрывает задетых врагов. Если Tempest попадает по врагу, Lee Sin может применить Cripple.Cripple: Lee Sin калечит ближайших врагов, задетых Tempest, снижая их скорость передвижения. Скорость передвижения постепенно восстанавливается со временем.
RLee Sin выполняет мощный удар в прыжке, отбрасывая цель назад и нанося физический урон цели и всем врагам, с которыми она столкнётся. Враги, с которыми сталкивается цель, подкидываются в воздух на короткое время. Эту технику ему преподал Jesse Perring, хотя Lee Sin не выбивает игроков с карты.
| HP | 645 |
| Здоровье за уровень | 108 |
| Ресурс | 200 |
| Броня | 36 |
| Магическое сопротивление | 32 |
| Сила атаки | 66 |
| Скорость атаки | 0.651 |
| Скорость передвижения | 345 |
| Дальность атаки | 125 |
| Восстановление здоровья | 7.5 |
| Восстановление ресурса | 50 |
Импортировано с op.gg · обновляется каждые 48 часов.
Проценты побед — это результаты Lee Sin против каждого чемпиона, импортированные из op.gg.
Lee Sin обычно играется на топе или миде.
Lee Sin классифицируется как Воин / Ассасин и использует Энергию в качестве ресурса.
Flurry (Passive), Sonic Wave / Resonating Strike (Q), Safeguard / Iron Will (W), Tempest / Cripple (E), Dragon's Rage (R).
Да — актуальные Lee Sin сборки перечислены выше.
Oner, Canyon, Tarzan, Clid, Pyosik.

Gen.G победила Invictus Gaming со счётом 3-0 в первом Worlds Полуфинал 2026. Корейские чемпионы контролировали все три игры и обеспечили себе место…

Riot Games подробно описал трёхдневный Worlds Fan Fest на Pier 36 в Нижнем Манхэттене. Программа включает совместный просмотр финала,…

T1 и Karmine Corp встречаются в серии best-of-five Worlds четвертьфинал после обмена победами в их главных международных встречах в 2026 году. Полный Fearless Draft делает…

Заключительный день Worlds Швейцарский этап 2026 решит судьбу последних трёх путёвок в четвертьфинал. Movistar KOI встретятся с Karmine Corp, LOS…