История Vi
Vi выросла на Zaun улицах задолго до того, как кто-либо увидел её в Piltover как что-то кроме проблем. Вспыльчивая, импульсивная и открыто неуважительная к власти, она провела ранние годы на чистом упрямстве и остром чутье улиц. Часть этого времени она провела за решёткой в Stillwater Hold по обвинениям, которые длились дольше, чем стоявшие за ними преступления.
Её характер никогда не менялся. Её сторона закона — да. Vi теперь служит вместе с Piltover Enforcers, пробивая стены и преступников с одинаковой лёгкостью и одинаковым рвением, используя пару хекстековых рукавиц. Это делает её необычным выбором для города, который строит свою репутацию на сияющих изобретениях и хекстековых амбициях, а не на уличных драках. Она сражается как боец с чувством тайминга убийцы, одинаково уверенно держит топ-лейн или ныряет в мид, и работает на обычной мане вместо экзотических источников энергии Piltover любит экспериментировать. Её партнёрство с Caitlyn уравновешивает её нутряные инстинкты более спокойным и взвешенным подходом, и такая связка устраивает обеих.
Единственная связь, которая не вписывается в её новую жизнь, — это связь с Jinx, её отчуждённой сестрой. Её набор способностей всё ещё несёт следы былой безрассудности, кого бы она ни выбрала целью. Её пассивная способность, Взрывной щит, со временем наращивает защиту, и попадание способностью по врагу может активировать её раньше срока, позволяя начать бой, а не ждать его. Vault Breaker бросается вперёд с ударом, отбрасывающим противника, который наносит двойной урон при полной зарядке и накапливает Вмятинные удары; после трёх подряд попаданий он разрывает броню противника и даёт бонусный урон и скорость атаки. Неумолимая сила посылает удар через цель и в того, кто стоит за ней, что удобно для зачистки миньонов с одновременным давлением на чемпиона, прячущегося среди них. Её ультимейт, Прекратить и не начинать, настигает врага, которого нельзя прервать после начала, подбрасывает в воздух и с силой впечатывает обратно в землю, положив конец спорам. Тому, кто пытается спасти цель от этого приземления, обычно лучше дождаться окончания, а не вмешиваться посреди рывка.
ГалереяVi Арт


