Актуальная Malzahar сборка для League of Legends с предметами, рунами, заклинаниями призывателя, порядком навыков, контрпиками и данными патча.
Malzahar стабильно держится на миде на патче 16.13.1, показывая винрейт 50.48% и пикрейт 5.52% в рейтинговых играх, и иногда появляется также на топе. Deathfire Touch служит его кейстоуном, добавляя урон со временем к постоянному магическому урону, который он и так наносит.
Его путь предметов начинается с Blackfire Torch чтобы масштабировать его горение, затем Liandry’s Torment, что ещё сильнее продвигает подход с уроном со временем. Rylai’s Crystal Scepter завершает билд, принося замедления, которые помогают ему удерживать цели. По навыкам качайте E первым, затем Q, затем W, беря Malefic Visions пораньше ради распространяющегося урона. Полный разбор билда, руны и заметки по матчапам — ниже.
Imported from op.gg · updated every 48 hours · last update Nov 10, 2026.
Deathfire Touch
Manaflow Band
Transcendence
Scorch
Magical Footwear
Cosmic Insight
Адаптивная сила
Адаптивная сила
Масштабирование здоровья
Вспышка
TeleportУровни показаны согласно записям в данных рейтинговых игр; R выделяется в точках прокачки.
Deathfire Touch
Manaflow Band
Transcendence
Scorch
Magical Footwear
Cosmic Insight
Адаптивная сила
Адаптивная сила
Масштабирование здоровья
Вспышка
TeleportУровни показаны согласно записям в данных рейтинговых игр; R выделяется в точках прокачки.
Процент побед — это результаты Malzahar против каждого чемпиона, импортированные из op.gg.
По актуальным данным рейтинговых игр (op.gg, патч 16.18.1) сильнейшая зафиксированная Malzahar сборка на средней линии идёт Blackfire Torch, Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter as core items, with a 49.67% win rate across 57,262 games.
Самая популярная страница рун — Deathfire Touch (Sorcery) с Inspiration в качестве вторичной ветви.
Blackfire Torch, Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter.
На основе реальных данных матчапов, Malzahar труднее всего против Sion, Diana, Kassadin.
Данные о сборках и контрпиках автоматически обновляются каждые 48 часов на основе статистики рейтинговых игр.