PСерпантиновая грация
Все бонусы к скорости передвижения действуют на неё эффективнее Cassiopeia.
the Serpent's Embrace
Занимая вершину шкалы сложности, Cassiopeia — маг, построенный вокруг стабильного, непрерывного урона, а не быстрого бурста. Её ритм таков: бросить Noxious Blast, зону отложенного яда, затем спамить Twin Fang, быстро перезаряжающийся удар, который гораздо сильнее бьёт отравленных врагов и восстанавливает ей немного здоровья в зависимости от нанесённого урона. Удерживать аптайм яда, постоянно связывая Twin Fang, — механический вызов, с которым справятся немногие мидеры.
Её пассивка, Serpentine Grace, усиливает каждый бонус к скорости передвижения, который она получает, а Noxious Blast даёт дополнительную скорость, когда попадает по вражескому чемпиону. Вместе они позволяют ей кайтить и менять позицию посреди боя, хотя рывка у неё нет, так что она переигрывает противников, а не убегает от них. Miasma поддерживает это: облака яда замедляют врагов и, что важнее всего, удерживают их на месте, отрезая рывки и мобильные заклинания. Установка Miasma на ассасина посреди его прыжка — одна из лучших защит от нырков, доступных магам.
Petrifying Gaze — её известная азартная ультимативная способность: враги, которые смотрят на неё, оглушаются, а те, кто отвернулся, получают лишь замедление. Брошенная в момент уверенного начала боя, она может обездвижить всю команду, однако противники, которые ожидают её, оказываются в бою с ней спиной.
Cassiopeia урон в секунду выглядит скорее как у гиперкэрри-стрелка, чем у обычного мага, что делает её жестоким командным бойцом поздней игры, который разрывает фронтлайны и восстанавливается в стычках с помощью Twin Fang. Она подходит игрокам, которые хотят безграничный потолок мастерства, обменивая точное позиционирование и неустанный APM на элитный продолжительный магический урон.
PВсе бонусы к скорости передвижения действуют на неё эффективнее Cassiopeia.
QCassiopeia взрывает область ядом после короткой задержки, давая ей повышенную скорость передвижения при попадании в чемпиона-противника.
WCassiopeia выпускает несколько облаков яда, замедляя, приковывая к земле и слегка нанося урон противникам, проходящим через них. Прикованные к земле противники не могут использовать способности перемещения.
ECassiopeia выпускает атаку, наносящую повышенный урон отравленным целям и восстанавливающую ей здоровье в размере процента нанесённого урона. Если цель погибает от этой атаки, Cassiopeia восстанавливает ману.
RCassiopeia выпускает поток магической энергии из глаз, оглушая всех противников перед собой, стоящих к ней лицом, и замедляя всех остальных, повёрнутых спиной.
| HP | 630 |
| Здоровье за уровень | 98 |
| Мана | 480 |
| Ресурс за уровень | 40 |
| Броня | 18 |
| Магическое сопротивление | 32 |
| Сила атаки | 53 |
| Скорость атаки | 0.647 |
| Скорость передвижения | 335 |
| Дальность атаки | 550 |
| Восстановление здоровья | 5.5 |
| Восстановление ресурса | 8 |
Импортировано с op.gg · обновляется каждые 48 часов.
Процент побед — это результаты Cassiopeia против каждого чемпиона, импортированные из op.gg.
Cassiopeia обычно играет на Mid.
Cassiopeia классифицируется как Маг и использует ману как ресурс.
Серпантиновая грация (пассивная), Ядовитый взрыв (Q), Миазма (W), Двойной клык (E), Окаменяющий взгляд (R).
Да — актуальные Cassiopeia сборки перечислены выше.
Chovy, Quad, haichao, kyeahoo, Lukezy.

Gen.G победила Invictus Gaming со счётом 3-0 в первом Worlds Полуфинал 2026. Корейские чемпионы контролировали все три игры и обеспечили себе место…

Riot Games подробно описал трёхдневный Worlds Fan Fest на Pier 36 в Нижнем Манхэттене. Программа включает совместный просмотр финала,…

T1 и Karmine Corp встречаются в серии best-of-five Worlds четвертьфинал после обмена победами в их главных международных встречах в 2026 году. Полный Fearless Draft делает…

Заключительный день Worlds Швейцарский этап 2026 решит судьбу последних трёх путёвок в четвертьфинал. Movistar KOI встретятся с Karmine Corp, LOS…