Kled на самом деле два чемпиона, скреплённых его пассивкой Skaarl, the Cowardly Lizard. Пока он едет верхом, Skaarl служит вторым запасом здоровья, поглощающим урон. Как только он иссякает, Kled спадает, его способности меняются, и он наносит чемпионам меньше урона, пока не восстановит боевой дух Skaarl и не заберётся обратно, часто прямо посреди боя. Эта раздвоенность делает верхнего лейнера крепче, чем кажется. Противники, которые снимают здоровье ездового животного, часто в итоге сталкиваются с полным здоровья Kled который всё ещё размахивает оружием.
Верхом Kled Основной контроль ’s — Bear Trap on a Rope. Он цепляет вражеского чемпиона, и если цепь остаётся натянутой, притягивает его с бонусным физическим уроном — это его лучший способ не дать целям сбежать из стычки. Violent Tendencies даёт ему большой всплеск скорости атаки на четыре удара, причём четвёртый наносит усиленный урон. Jousting — рывок в двух направлениях: он наносит урон на пути вперёд, и его можно применить повторно, чтобы пролететь обратно сквозь цель, что даёт бойцу удивительную подвижность в дуэлях.
Его ультимейт Chaaaaaaaarge!!! — один из сильнейших инструментов инициации на верхней линии. Kled и Skaarl проносятся по карте, оставляя за собой шлейф скорости, который тянет за собой союзников поблизости, даёт ему щит и врезается в первого встречного вражеского чемпиона. Это позволяет ему вести фланговые атаки и контринициацию словно вожак стаи.
Этот чемпион вознаграждает игроков, которым нравится драться в стиле олл-ин и никогда не отступать. Цикл посадки и спешивания требует решимости, потому что спешившийся Kled должен продолжать драться, чтобы вернуться в седло, а не отступать. Жонглирование этой двухступенчатой системой здоровья и приносит ему оценку сложности 7.