PSoul Siphon
Morgana высасывает дух из её врагов, исцеляя её при нанесении урона чемпионам, большим миньонам и средним и более крупным монстрам джунглей.
the Fallen
Morgana держится на двух заклинаниях, каждое из которых может решить бой в одиночку: Dark Binding и Black Shield. Её основная роль — поддержка, хотя Mid — жизнеспособный запасной вариант, и даже при сложности 1 выжать из неё максимум значит точно знать, когда приберечь кулдаун, а когда потратить.
Тёмные оковы приковывают врага к месту снарядом тёмной магии и по пути наносят ощутимый урон. Попадание на линии готовит убийства для вашего керри, а поимка ныряющего убийцы может целиком спасти союзника. Мучимая тень прекрасно сочетается с ними: она накладывает проклятие на область, наносящее урон со временем, и тем сильнее, чем меньше здоровья у цели. Это инструмент контроля зоны, источник очистки волн в играх за центр и способ наказать всякого, кто остаётся стоять внутри вашего корня.
Black Shield — причина, по которой Morgana — настоящая головная боль для команд, построенных вокруг контроля. Пока барьер не разрушен, он поглощает магический урон и полностью блокирует эффекты обездвиживания, так что хуки, станы и бинды, нацеленные на её керри, просто проваливаются. Против саппортов-инициаторов вовремя поставленный щит может разрушить весь их план.
Soul Shackles делает её угрозой, способной закончить бой: она сковывает цепями ближайших вражеских чемпионов, получает скорость передвижения, чтобы преследовать их, а цепи замедляют и в итоге оглушают любую цель, которой не удалось освободиться, — часто в сочетании с флешем вглубь вражеского бэклейна. Её пассивка Soul Siphon поддерживает её, исцеляя от нанесённого урона. Morgana вознаграждает терпеливых игроков, которые побеждают через предугадывание, отказ и точно рассчитанный контрплей.
PMorgana высасывает дух из её врагов, исцеляя её при нанесении урона чемпионам, большим миньонам и средним и более крупным монстрам джунглей.
QMorgana приковывает врага на месте с помощью тёмной магии, заставляя его почувствовать боль, которую он причинил, и наносит магический урон.
WMorgana накладывает проклятую тень на область, нанося урон врагам, осмелившимся стоять в её тёмном круге. Они получают магический урон со временем, который увеличивается тем больше, чем ниже их здоровье.
EMorgana помазывает союзника защитным барьером звёздного огня, который поглощает магический урон и оглушающие эффекты, пока не разрушен.
RMorgana высвобождает всю мощь своей небесной силы, освобождая крылья и паря над землёй. Она накладывает цепи тёмной боли на ближайших вражеских чемпионов, получая скорость передвижения. Цепи замедляют и наносят первоначальный урон, а через задержку оглушают тех, кто не сможет их разорвать.
| HP | 630 |
| Здоровье за уровень | 104 |
| Мана | 340 |
| Ресурс за уровень | 60 |
| Броня | 25 |
| Магическое сопротивление | 30 |
| Сила атаки | 56 |
| Скорость атаки | 0.625 |
| Скорость передвижения | 335 |
| Дальность атаки | 450 |
| Восстановление здоровья | 5.5 |
| Восстановление ресурса | 11 |
Импортировано с op.gg · обновляется каждые 48 часов.
Проценты побед — это результаты Morgana против каждого чемпиона, импортированные с op.gg.
Morgana обычно играется на позиции поддержки или в центре.
Morgana классифицируется как Support / Mage и использует ману как ресурс.
Soul Siphon (пассивка), Dark Binding (Q), Tormented Shadow (W), Black Shield (E), Soul Shackles (R).
Да — актуальные Morgana сборки перечислены выше.
Trymbi, Badmilk.

Gen.G победила Invictus Gaming со счётом 3-0 в первом Worlds Полуфинал 2026. Корейские чемпионы контролировали все три игры и обеспечили себе место…

Riot Games подробно описал трёхдневный Worlds Fan Fest на Pier 36 в Нижнем Манхэттене. Программа включает совместный просмотр финала,…

T1 и Karmine Corp встречаются в серии best-of-five Worlds четвертьфинал после обмена победами в их главных международных встречах в 2026 году. Полный Fearless Draft делает…

Заключительный день Worlds Швейцарский этап 2026 решит судьбу последних трёх путёвок в четвертьфинал. Movistar KOI встретятся с Karmine Corp, LOS…