

Sona против Swain Контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
Swain’s план игры строится вокруг зоны действия, тогда как Sona’s строится вокруг того, чтобы не попадать в неё. Она забирает размен в 57,6% случаев из 351 игры на патче 16.13.1, и её дальность атаки 550 против его 525.
- Demonic Ascension высасывает здоровье из близких вражеских чемпионов, миньонов и монстров, поэтому объём восстановления зависит от того, сколько целей находятся достаточно близко в момент активации.
- Nevermove — подготовительный элемент: волна уходит наружу и возвращается к Swain, замедляя всё, что задела, и позволяя ему притягивать к себе закреплённых чемпионов.
- Ravenous Flock превращает Фрагменты душ в постоянное максимальное здоровье. Эффект накапливается постепенно и проявляется только если он переживёт ранний этап, когда его базовое здоровье всё ещё равно 595.
- Death’s Hand прорезает всё на своём пути и усиливается с каждым попавшим снарядом, поэтому волна, полная врагов, — самое опасное место для стояния.
Ответ прост и хорошо работает. Song of Celerity даёт скорость передвижения союзникам рядом, что является самым экономным способом сорвать возврат Nevermove, а Aria of Perseverance отлечивает небольшие порции урона, которые Death’s Hand наносит по пути. Swain оценён в 8 по сложности, тогда как Sona оценён в 4. В итоге он более живучий: 2 278 здоровья и 104,9 брони против её 2 097 и 97,4, но всё это не имеет значения, пока его рут продолжает попадать по миньонам. Sona приберегает Crescendo до момента, когда он поднимется. Его скорость передвижения составляет 330 против её 325, поэтому промах с корнями обходится обоим игрокам.
FAQ
Да — Sona удерживает статистическое преимущество в этом матчапе. Sona выигрывает 57,6% записанных игр.
57,6% с точки зрения Sona, замерено на патче 16.13.1.
351 рейтинговая игра в ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущий Sona билд — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Sona странице сборки.