

Sona против Senna Контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
Пятьдесят единиц дальности атаки определяют этот матчап сильнее любого другого фактора. Senna атакует с 600, пока враг находится на 550, так что она может бороться за волну, собирать души и оставаться вне досягаемости ответного огня. Sona с винрейтом 47,5% на 1 525 играх на патче 16.13.1 — это выборка, достаточно большая, чтобы показать: разрыв идёт от самой пары, а не от особенности патча.
Absolution — причина, по которой эта дальность важна. Души, запертые рядом с умирающими юнитами, можно ударить и забрать, а этот рост накапливается в течение игры без траты золота. Piercing Darkness затем лечит союзников и наносит урон врагам вдоль того же луча, так что её прессинг и выживаемость находятся под одной кнопкой, что делает её явным ответом на команды, построенные на лечении.
Senna не является более танковым чемпионом. У неё 530 базового здоровья против 550, к финалу 2 043 против 2 097, и сложность оценена в 7 против 4, так что более хрупкий и требовательный чемпион побеждает исключительно за счёт позиционирования. Её урон смешанный, что одновременно размазывает два сопротивления, а Last Embrace удерживает всё вокруг той цели, к которой прицепится. Практический путь для Sona — напарник, угрожающий с 600 или дальше, что позволяет ей превращать ускорение от Power Chord в ровный ритм лечения, когда начинаются сражения. Dawning Shadow — глобальный луч, поэтому даже выигранная линия не помешает ей влиять на остальную часть карты.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: Senna имеет статистическое преимущество. Sona выигрывает 47.5% записанных игр.
47,5% с точки зрения Sona, замерено на патче 16.13.1.
1 525 рейтинговых игр в ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущий Sona билд — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Sona странице сборки.