

Soraka против Swain Контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
Два источника восстановления сталкиваются в этом матчапе, и Soraka может отключить только одного из них. Swain восстанавливается через Soul Fragments от Ravenous Flock и получает постоянное максимальное здоровье так же, как и он, в то время как Demonic Ascension продолжает высасывать жизнь из каждого врага поблизости на протяжении всей длительности формы. Soraka не побеждает за счёт превосходства в лечении. Она побеждает, обрезая его касты: Equinox накладывает немоту на всех внутри, а оглушённый Swain не может использовать Demonflare или перетащить чемпионов, удерживаемых Nevermove. Замедление от Starcall упрощает создание этой зоны.
- Soraka имеет преимущество в дальности, 550 единиц против 525. Это небольшой разрыв, но его достаточно, чтобы попасть Starcall, не заходя в Death’s Hand.
- Swain’s урон магический, а его стартовое магическое сопротивление равно 31, всего на единицу выше Soraka’s 30, поэтому тайминги перезарядки решают размен больше, чем чистые характеристики.
- Swain оценивает восемь за сложность и Soraka оценивает три, и этот разрыв наиболее очевиден, когда Nevermove промахивается, поскольку это его единственный надёжный способ начать бой.
На 18 уровне показатели здоровья составляют 2 278 у Swain и 2 101 у Soraka, а он передвигается со скоростью 330 к её 325. Он начинает с 58 базового урона от атак против её 50, что решает ранний размен на первом уровне и почти не имеет значения в дальнейшем. Общая картина остаётся той же: за 699 игр на патче 16.13.1, Soraka выигрывает 56,1 % игр против Swain, что даёт простую оценку, поскольку Wish попадает раньше, чем высасывание успевает завершиться.
FAQ
Да — Soraka удерживает статистическое преимущество в этом матчапе. Soraka побеждает в 56,1% записанных игр.
56,1% с точки зрения Soraka, по данным патча 16.13.1.
699 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущий Soraka билд — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Soraka странице сборки.