

Soraka против Vel’Koz Контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
Настоящая проблема — тип урона. Каждое Vel’Koz попадание способности добавляет стак Organic Deconstruction, и третий стак срабатывает как взрыв, полностью игнорирующий сопротивления. Обычное решение против мага с магическим уроном — покупка магического сопротивления — покрывает лишь часть этой угрозы, и Soraka базовые 30 магического сопротивления ничего не дают против добивающей способности.
Её единственное структурное преимущество — дальность, 550 против Vel’Koz— 525, но Plasma Fission отменяет это, разделяясь на два снаряда при повторном применении или при контакте. Void Rift затем срабатывает дважды с задержкой, а Tectonic Disruption подбрасывает её в воздух, что готовит Life Form Disintegration Ray. Soraka тоже не крепче: 605 базового здоровья против 590, 2 101 на 18 уровне против 2 324, и Vel’Koz быстрее — 340 против её 325. Astral Infusion тратит её здоровье при каждом применении, так что когда противник превращает три попадания способностей в неотразимый урон, жертвовать здоровьем ради спасения союзника — значит лишь сокращать время, которое ей осталось.
Equinox остаётся рабочим прерыванием, потому что сайленс внутри зоны останавливает луч до того, как он закончит наведение. И всё же сложность восемь говорит о том, что большинство Vel’Koz игроки, которые заходят так далеко, уже знают, что кастовать нужно из-за пределов кольца. За 1 209 игр на патче 16.13.1, Soraka выигрывает 46,2 процента матчапов против Vel’Koz, явно проигрывая, что и даёт ей сложную оценку.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: у Vel'Koz статистическое преимущество. Soraka выигрывает 46,2% записанных игр.
46,2% с точки зрения Soraka, по данным патча 16.13.1.
1 209 ранговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущий Soraka билд — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Soraka странице сборки.