

Zac против Warwick Контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
Warwick’s набор построен вокруг порогов здоровья, что плохо подходит для Zac в частности. Eternal Hunger лечит при каждой атаке ниже 50% здоровья и лечит сильнее ниже 25%, Blood Hunt даёт скорость передвижения при сближении и скорость атаки против врагов с менее чем половиной здоровья, а Jaws of the Beast масштабирует урон от максимального здоровья цели, исцеляя на нанесённое количество. Zac’s 2,538 здоровья на 18 уровне даёт этим эффектам больше пространства для работы, а не меньше. Патч 16.13.1 показывает это: 45.8% винрейт за 369 игр, рейтинг Hard.
Процентный урон работает в обе стороны. Unstable Matter превращает часть максимального здоровья врага в магический урон, но 2 303 здоровья Warwickна 18 уровне — это меньший запас, из которого можно черпать. Настоящая проблема в тайминге. Infinite Duress оглушает на 1,5 секунды, чего достаточно, чтобы вытащить Zac из драки без помощи Cell Division, а Primal Howl добавляет 2,5 секунды снижения урона, которое гасит начало, созданное Let’s Bounce!.
Сборка предметов довольно проста. Warwick’s физический урон исходит от 65 базовой силы атаки, большей из двух, так что предметы на броню должны идти первыми. Zac’s магический урон упирается в 32 магического сопротивления у чемпиона, которому мало смысла его набирать. Базовая скорость передвижения слегка в пользу Zac, 340 к 335, хотя это преимущество исчезает под Blood Hunt. Бой рядом со стеной, дающей Elastic Slingshot путь к отступлению, важнее любого размена, выигранного на полном здоровье.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: Warwick имеет статистическое преимущество. Zac выигрывает 45,8% записанных игр.
45,8% с точки зрения Zac, замерено на патче 16.13.1.
369 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, по всем регионам.
Текущий Zac билд — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Zac странице сборки.