Kai’Sa — трудно классифицируемый стрелок. Обычно она играет на бот-лейне и иногда появляется на миду, а её путь сборки меняет то, что на самом деле делают её умения. Её пассивка Second Skin накапливает Plasma на целях через базовые атаки. При полных стаках Plasma взрывается, нанося значительный бонусный магический урон. Союзные эффекты обездвиживания также добавляют стаки, поэтому саппорты с контролем особенно хорошо сочетаются с ней. Как только характеристики её предметов достигают нужных порогов, та же пассивка превращает её Q, W и E в эволюционировавшие версии Living Weapon.
Icathian Rain выпускает залп самонаводящихся ракет, способных раздеть изолированные цели, а его эволюция выпускает их ещё больше. Void Seeker — дальнобойный скиллшот, который ставит стаки Plasma с расстояния. После эволюции он накладывает больше меток и возвращает кулдаун при попадании по чемпионам. Supercharge превращает скорость передвижения в короткий всплеск скорости атаки. После эволюции он также даёт краткую невидимость, давая ей вариант перепозиционирования, которого лишены большинство стрелков.
Самодостаточный керри
Killer Instinct связывает весь набор воедино. Это длинный рывок к отмеченному вражескому чемпиону, позволяющий Kai’Sa преследовать, проскальзывать мимо ключевых заклинаний или нырять в бэклейн. Это делает её стрелком, который может скейлиться как традиционный ADC в командных боях и при этом фланковать как ассасин, когда её эволюции готовы. Однако её 525 дальности атаки довольно мало, поэтому ей приходится тщательно следить за позиционированием.
Kai’Sa хорошо подходит игрокам, которым нравятся гибкие сборки и которые любят заслуживать агрессию через предметные брейкпоинты. Она даёт стабильный смешанный урон и редкую способность самой прыгать на цели.