История Kassadin
Kassadin начинал как проводник из Шури, а не как солдат. Он странствовал по большей части континента, прежде чем решил осесть, основав семью с мирным племенем на юге. Эта тихая жизнь закончилась в тот день, когда the Void поглотила его деревню, и каждая последующая глава его истории вырастает из этой утраты.
В отличие от большинства тех, кто противостоит Void, Kassadin никогда не ждал, что оно придёт к нему. Он собирал тайные реликвии и технологии, которые большинство учёных считают запретными, создавая инструменты, чтобы выжить в битве, от которой большинство людей обратились бы в бегство. Он отправился в Icathia, пустошь, где Void вторжения гуще всего, стремясь к Malzahar, самопровозглашённый пророк, который принимает Void вместо того, чтобы противостоять ему. Его крестовый поход глубоко личный в том смысле, в каком мало какие конфликты в Runeterra таковы: он сражается не за королевство или веру, а за то, что потерял, и знает, что цена может оказаться всем, что у него осталось.
Его стиль боя отражает это чувство срочности. Void Stone позволяет ему игнорировать магический урон и прорываться прямо сквозь вражеские ряды, что подходит тому, кто так спешит. Null Sphere прерывает заклинание, которое применяет цель, и формирует щит из оставшейся энергии, а Nether Blade превращает его базовые атаки в короткие всплески тайной силы. Force Pulse становится доступным только после того, как он поглотит достаточно заклинаний поблизости, — награда за терпение в бою, который он предпочёл бы закончить быстро. Riftwalk, его фирменный рывок, становится дороже и опаснее с каждым применением подряд — подобающая плата для человека, который уже отдал почти всё. Как и Kha’Zix, его изменила Void, но для Kassadin перемена была навязана ему, а не дарована, и это различие определяет почти всё в нём.
ГалереяKassadin Арт


