История K'Sante
Nazumah — это место, K’Sante никогда не сомневался в необходимости защищать. Оазис — редкий островок зелени среди бескрайних песков Shurima, и годами его выживание держалось на воинах, которые встают против колоссальных зверей и Вознесённых созданий, бродящих по пустоши за его границами. Та же пустыня также породила правителей не менее грозных, чем Azir.
K’Sante всегда был одним из самых яростных защитников Nazumah. Храбрости ему было не занимать. Его бедой была гордыня, и разрыв с бывшим напарником заставил его взглянуть ей в лицо. Чтобы однажды возглавить свой город, ему понадобится больше, чем успех на поле боя. Ему понадобится смирение, чтобы видеть, когда его целеустремлённость причиняет вред вместо того, чтобы предотвращать его. Этот урок дался ему нелегко, и он всё ещё его усваивает.
Его боевой стиль отражает то же напряжение между сдержанностью и полной самоотдачей. Ntofo Strikes накапливает заряды, которые в итоге высвобождаются притягивающей ударной волной, Path Maker позволяет ему впитывать урон, прежде чем ринуться вперёд и оглушить всё на своём пути, а Footwork дарует ему или союзнику рывок с щитом в безопасное место. All Out, его ультимейт, — это момент, когда баланс полностью смещается в сторону агрессии: он отбрасывает цель через рельеф, а затем перестраивает свой набор умений во что-то более быстрое, более мощное и куда менее милосердное. Является ли эта перемена настоящим ростом или просто возвращением к старым привычкам, — как ни странно, вопрос K’Sante всё ещё отвечает за себя.
Он задуман как танк, который сражается как бruiser, и играет в верхней линии на мане, а не на ресурсах, более типичных для его класса. Его пассивная способность, Dauntless Instinct, помечает врагов для дополнительного урона, и этот бонус возрастает, когда он делает ставку на All Out. Каждая часть его набора — маленький урок о терпении и решимости: ждать слишком долго — упустить момент, но рваться вперёд слишком рано — и гордость сама довершит дело.
ГалереяАрт K'Sante


